SELAMAT DATANG DI BLOG "manaluanro.blogspot.com" SEMOGA ANDA MENJADI INSPIRASI BAGI BANYAK ORANG

Senin, 07 November 2016

SOFTWARE ENGINEERING

Software Engineering ?


sumber: google image

 Semester 5 di STMIK NUSA MANDIRI ane dapat mata kuliah RPL atau Rekayasa Perangkat Lunak.. nah waktu kemaren ane masih bingung dah tuh apa sih RPL dan apa hubungannya dengan Software Engineering ? setelah tak gugling karena ane rasa slide yang di sediain oleh pihak kampus kurang cukup , maka ane lebih menemukan jawaban dari pertanyaan ane tadi disini , yuk kita simak aja..

Apa itu software engineering?

software engineering yaitu Rekayasa Perangkat Lunak (RPL). RPL merupakan ilmu atau teori mengerjakan suatu proyek perangkat lunak (software) baik itu menciptakan/membangun software baru ataupun mengembangkan software lama. Banyak orang yang bisa melakukan pengkodean perangkat lunak yang biasa kita sebut programmer, namun dalam proses pembuatan perangkat lunak itu dilakukan dengan tidak sistematis sehingga menghasilkan produk perangkat lunak yang lemah.

Dengan Ilmu RPL maka diharapkan sebuah proyek perangkat lunak dapat menghasilkan suatu produk software yang handal baik itu di kerjakan oleh perorangan atau pun dalam tim. Software Engineering telah menjadi salah satu bidang yang serius dibahas, baik di kalangan akademisi maupun programmer lepas. Perguruan Tinggi Ilmu komputer telah menjadikan bidang ini sebagai salah satu konsentrasi program studi. Bahkan SMK Komputer sekarang juga sudah menjadikan bidang ini sebagai salah satu jurusan dari beberapa jurusan yang ada.

Software Engineering telah berkembang menjadi sebuah profesi layaknya profesi lain seperti dokter, arsitek, sopir, dosen dan sebagainya. Namun software engineering memiliki keunikan tersendiri dimana profesi ini terkadang dapat dimiliki oleh orang yang tidak berlatar belakang pendidikan ilmu komputer tapi terkadang menjadi keharusan bahwa profesi software engineering berasal dari orang yang berlatar pendidikan ilmu komputer khususnya yang mengambil konsenterasi RPL. Ukuran proyek menjadi dasar penilaian apakah profesi ini harus berasal dari latar belakang pendidikan software engineering atau sebaliknya.

Kurikulum Software Engineering di Indonesia sendiri masih dirasa kurang memadai oleh para mahasiswa untuk menjadikan bidang ini sebagai profesi yang serius. Dengan kurikulum yang di terapkan Indonesia maka seseorang yang tidak berlatar belakang pendidikan software engineering-pun dapat mendirikan sebuah software house(walaupun hanya menerima/mengerjakan proyek kecil saja) dengan modal kemampuan koding dan sedikit membaca teori software engineering.

Apa sih yang dimaksud dengan software engineering (rekayasa perangkat lunak) ??? apa terbatas mengenai program saja ? ngga dong teman, Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) adalah suatu disiplin ilmu yang membahas semua aspek dari perangkat lunak (software), mulai dari analisis kebutuhan pengguna, spesifikasi kebutuhan pengguna, desain, koding, pengujian, dan tahap terakhir pemeliharaan sistem setelah digunakan. Jadi inget yak, RPL itu tidak sebatas bikin program doang lho...

Lalu apa tujuan dibuatnya RPL / Software ? ya jelas dong selain untuk mempermudah kita sebagai user (operator) komputer dalam mengeksekusi sesuatu, juga dengan ada nya RPL ini mampu membuat software yang handal dari segi kualitas dan kemanan, murah dalam biaya produksinya, dan bisa bekerja dalam berbagai platform (ga cuman komputer aja lho, ada banyak sekali...), the last adalah perawatannya yang least expensive (hehehe...)

Ternyata banyak banget ruang lingkup dari RPL ini mulai dari software requirement, software design, testing, maintenance, hingga ke kualtas nya lho teman. Pokoknya hal hal yang mencakup ruang lingkup RPL ini harus dilakukan sebaik mungkin.

Ternyata Software Engineering tidak berdiri sendiri lho, sejak pertama ada yang namanya Computer Science tahun 1940an yang pada awalnya adalah gabungan dari teori seperti algoritma dan pemrograman, logika matematika, hingga penyimpanan elektronik secara komputer.Pada akhirnya dibuat subbab nya sendiri dari computer science karena ternyata disiplin ilmu didalamnya sangat banyak, mulai dari Software Engineering, Komputasi, Computer System, Algoritma, Grafis dan Desain, Concurrent, Paralel dan Sistem terdistribusi, etc etc etc laah hehe (ada banyak banget versi sebenernya disiplin ilmu dibawah computer science, mulai dari ACM (1998), Denning (2000), hingga wikipedia pun release tuh di tahun 2007.

Tapi yang jelas kehadiran software engineering ini tak bisa berdiri sendiri karena harus didukung oleh subbab lainnya misalkan saja algoritma, struktur data, bahasa pemrograman, basis data, sistem informasi, sistem operasi, jaringan dsb. So, gotong royong gitu ceritanya. Dan jadi deh yang namanya software engineering as one unity, alias satu kesatuan yang bulat

Nahh.. !, RPL tu ga hanya nyangkut ke disiplin Ilmu Komputer aja lho, tapi juga ke Matematika (aljabar,kalkulus, peluang,statistik,dsb) , Manajemen (maksudnya manajemen di ekonomi bukan ya , hihi), Ergonomika (interaksi manusia dan komputer), Rekayasa Sistem, Manajemen Proyek (anggaran, tenaga kerja, kualitas) dan Manajemen Kualitas(manajemen resiko, perbaikan kualitas dan kehandalan).

sumber : dikutip dari berbagai sumber
Komunitas Engineering Indonesia
www.engineeringindonesia.org

Minggu, 06 November 2016

7 TECHNOLOGY

7 Teknologi Canggih Yang Muncul di Tahun 2016

Tahun 2017 akan ada teknologi apa lagi ye, tentunya yang akan lebih canggih lagi , setuju??? ... tapi sebelum 2017 yuk di simak dulu yuk, teknologi canggih yang di rancang pada tahun sebelumnya 2015 dan kemudian nyata pada saat ini 2016, chek this out..... 



1. Uang elektronik dan dompet digital


Kelahiran konsep mobile payment seperti Apple Pay yang dikombinasikan dengan teknologi NFC (Near Field Communication) yang ada di perangkat mobile dipercaya akan booming di tahun 2016.

Keberadaan dompet digital pun secara otomatis akan berkembang pesat dan mempengaruhi berbagai aspek kehidupan manusia, baik individu atau badan usaha. Saat ini saja, sudah banyak startup dan pemain dunia teknologi raksasa yang mengaplikasikan pembayaran mobile dan dompet digital di aplikasi buatan mereka.

Bank Indonesia (BI) pun sudah mengkomersilkan uang elektronik bagi warga Indonesia. Iklan uang elektronik BI juga sudah terlihat berseliweran di YouTube.

Terlebih mobile payment lewat konsep crowdfunding pun semakin menjamur dan menjanjikan sumber pendanaan yang besar bagi setiap orang diluar sana dengan metode yang kian mudah.
2. Layar fleksibel



Sejak kemunculan smartphone layar lengkung milik LG dan TV berkonsep 'curved' dunia teknologi semakin tergila-gila dengan layar fleksibel. Para pabrikan teknologi besar seperti Samsung sudah merintis proyek layar lengkung mereka lewat kehadiran smartphone Galaxy Edge dan deretan TV Curved mereka.

Kebangkitan layar fleksibel pun diprediksi akan terus berlanjut di tahun 2015, terlebih saat para produsen hardware kenamaan seperti Intel akan siap memproduksi layar fleksibel lewat teknologi WiDi (Wireless display).

Bahkan, perusahaan penyedia lapisan layar terkemuka di dunia, Corning, pun telah membuat versi kaca Gorilla Glass super yang lentur dan dapat diadaptasikan di banyak permukaan non datar.

Oleh sebab itu, kita mungkin akan menemukan banyak perangkat yang terpasangi layar lengkung, seperti kulkas atau microwave, selain smartphone tentunya.

3. Teknologi nano


 Nasib teknologi nano juga tidak kalah cerah di tahun 2016. Berbagai benda disekitar kita, misalnya kain dan bahan konstruksi bangunan dapat dibuat dari teknologi nano untuk meningkatkan fungsi dan kekuatannya.

Benda-benda baru pun yang terbuat dari teknologi nano pun diprediksi terus bermunculan di berbagai bidang. Tahun ini saja ilmuwan sudah mampu membuat DNA manusia dari robot-robot 'nano' yang segera dikomersilkan tahun depan.

Sebelumnya, kita sudah melihat pemanfaatan teknologi nano di bidang kesehatan seperti 'sangkar nano' dari robot super kecil yang bertugas mengantarkan obat pembunuh sel kanker langsung ke sel kanker itu sendiri.

Bisa dibayangkan perubahan yang terjadi pada hidup manusia saat teknologi nano semakin menampakkan 'taring'nya.


4. Big data



Selain minyak mentah, benda apa yang saat ini hampir tidak ternilai harganya? Jawabannya adalah data! Tren pemakaian data dalam kapasitas besar atau Big Data diperkirakan akan semakin kuat pengaruhnya di tahun 2017.

Perusahaan-perusahaan teknologi besar seperti Intel dan IBM sudah siap merubah data menjadi salah satu aspek penting dalam mengambil keputusan. IBM misalnya, sudah membuat sebuah superkomputer yang siap merubah data dari Twitter menjadi sumber daya berharga bagi banyak pihak. Data-data tersebut juga termasuk penanganan berbagai macam penyakit mematikan seperti kanker.

Tahun 2015 juga menjadi titik awal banyak perusahaan dunia yang mulai menggunakan data dan 'angka-angka' sebagai alat utama sebelum bertindak.


5. Robot lebih dekat dengan manusia



Menurut Profesor Julie A. Shah yang memimpin proyek robotika di MIT, terjadi peningkatan yang cukup signifikan terhadap masa depan 'cerah' dari robot. Hal ini lah yang membuat produksi robot akan meningkat pesat tahun 2016.

"Di tahun 2016, kita akan melihat semakin banyak robot berkeliaran," kata Profesor Sangbae Kim dari MIT.

Contohnya adalah Google yang sudah berancang-ancang merilis mobil otomatis pertama mereka. Amazon juga tidak mau kalah dengan membuat pembantu kegiatan pabrik seperti Robo-Stow dan Kiva.


6. Kecerdasan buatan (AI)



Tahun 2016 adalah milik kecerdasan buatan atau artificial intelligence (AI). Tetapi jangan khawatir AI akan mengambil alih dunia, sebab sampai saat ini hal paling 'pintar' yang bisa mereka lakukan adalah menganalisa kebiasaan atau bahasa dari manusia.

Namun, Microsoft misalnya sudah semakin dekat dengan penciptaan AI dengan kemampuan seperti otak manusia. Bisa dibayangakan saat AI mulai bisa berpikir seperti manusia potensi apa yang bisa dibuka, seperti menerjemahkan berbagai bahasa di dunia hanya lewat suara.

Google juga sudah terjun dalam proyek AI super, lewat salah satu insinyurnya Demis Hassabis. Pria yang juga memimpin perusahaan teknologi DeepMind tersebut sedang berusaha membuat AI yang dapat meniru cara kerja sel saraf pada manusia. Wow!

7. Baterai 'wireless'


Seberapa canggihnya smartphone yang Anda miliki, perangkat itu akan menjadi tidak berguna apabila tidak ada baterai di dalamnya. Sayangnya, baterai lithium-ion seperti yang saat ini banyak dipakai oleh vendor smartphone tidak mampu menghasilkan kapasitas penyimpanan yang besar.

Nah, permasalahan itu sudah dipecahkan oleh National Institute of Standards and Technology. Institut asal Amerika itu berhasil membuat baterai baru dengan bahan utama sodium, bukan lagi lithium.

Mereka mengklaim bila baterai baru itu dapat menghasilkan energi yang lebih besar dan kuat, serta tetap stabil saat digunakan. Tidak hanya itu, baterai sodium pun bisa dibanderol dengan harga yang lebih murah kerena proses pembuatannya lebih sederhana.

Kelahiran baterai sodium bertepatan dengan berkembangnya teknologi wireless charging (pengisian daya tanpa kabel). Saat ini hampir seluruh gadget premium baru dibekali dengan fitur wireless charging. Kombinasi baterai sodium dan wireless charging berpeluang besar menguasai Di tahun 2016.


Luar biasa teknologi di jaman kekinian ini ye... hehe
Semoga bermanfaat.. tenGkiu

KOMSEL PEMUDA GPDI BATU KARANG, KARANG TENGAH PERMAI


foto: retret gpdi batukarang,karang tengah dan komsel in ancol,jakarta

komsel ... ???
     Apa itu komunitas sel (komsel) ? Secara umum definisi komsel adalah suatu komunitas kecil yang terdiri dari orang-orang yang ingin sama-sama saling mendukung untuk bertumbuh dalam Kristus. Komsel biasanya terdiri dari 5-20 orang.
Namun sebenarnya, komsel memiliki pengertian yang lebih dalam, yaitu :
Komsel adalah keluarga
    Efesus 2:19 Demikianlah kamu bukan lagi orang asing dan pendatang, melainkan kawan sewarga dari orang-orang kudus dan anggota-anggota keluarga Allah
Komsel adalah tempat belajar mempraktekan hubungan kekeluargaan berupa kepedulian satu sama lain, kasih persaudaraan, rasa saling memiliki, rasa saling menjaga satu sama lain. Perlakuan kita di dalam komsel sangat menentukan bagaimana perlakuan kita di keluarga yang akan kita bangun nanti.
Komsel adalah gaya hidup (Pengkotabh 4:9-12)
   Gaya hidup seperti apa? Gaya hidup kebersamaan dalam komunitas yang benar. Kebersamaan dalam bertumbuh dalam Kristus, kebersamaan dalam membangun karakter, kebersamaan dalam melayani, kebersamaan dalam berjalan dalam rencana Tuhan.

Apa Tujuan Komsel ?
– Untuk bertumbuh dan mengalami Kristus (Matius 18:20)
– Agar karakter semakin dewasa (Amsal 27:17)
– Menemukan dan memaksimalkan potensi/talenta
– Menjawab kebutuhan sesama
– Menjadi berkat di dalam maupun di luar komsel

Apa yang Harus Ada dalam sebuah Komsel ?
– Ada Kristus yang memerintah (Firman Tuhan)
– Ada kesatuan hati (Filipi 2:2)
– Adanya perubahan karakter yang semakin baik
– Ada proses “saling”

   Saling mengasihi, saling membangun, saling memperhatikan, saling peduli, saling mengampuni, saling percaya, saling menegur, saling melayani. Namun, biasanya kekecewaan akan timbul jika semuanya itu tidak diterapkan secara dua arah.
Filipi 2:3-4 dengan tidak mencari kepentingan sendiri atau puji-pujian yang sia-sia.        Sebaliknya hendaklah dengan rendah hati yang seorang menganggap yang lain lebih utama dari pada dirinya sendiri; dan janganlah tiap-tiap orang hanya memperhatikan kepentingannya sendiri, tetapi kepentingan orang lain juga.
Komsel tidak hanya berbicara tentang apa saja yang kita terima, tetapi juga apa yang telah kita berikan buat komsel dan bagaimana kita memperhatikan kepentingan orang lain.
   Komsel sangat penting buat kehidupan kita, karena melalui komsel kita sama-sama saling membangun, mendukung, dan menjaga untuk terus hidup dan bertumbuh dalam Kristus dan kebenaran Firman Tuhan. Jadi apapun yang terjadi jangan pernah tinggalkan komsel. Milikilah pengharapan buat komsel kita agar komsel kita dapat semakin bertumbuh dan memberkati banyak orang.

Sumber : HTcom